なぜ「長時間高価格」にするのか?

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なぜ「長時間高価格」にするのか?
作品を作るうえで、私は「時間」と「価格」をかなり気にしています。しかし、意外とここが「重要視されていないのでは?」と感じることもあるので、少し掘り下げて書いてみようと思います。

あまりいい話にはならなさそうです(笑)

 マーダーミステリーのプレイ時間


そもそもの「プレイ時間の設定」についてのお話です。

マーダーミステリーがオンラインなどでカジュアルに制作されるようになった当初から、ずっと疑問に思っていたことがあります。 「3〜4人の少人数で、3〜4時間も必要とする作品は、本当にその時間設定が正しいのか?」ということです。

プレイ人数が多ければ、情報量も増えますし、1人あたりの発言時間を考慮して時間がかかるのは理解できます。しかし、数人程度の人数でそれだけの時間を要する場合、以下の可能性を疑います。

 ・情報量が無駄に多い
 ・読み合わせが多い
 ・時間配分を考えていない

いずれも、作品としてもコンテンツとしても良い結果を生みません。それぞれの見解をザックリ記載します。
いと願っています。

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