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近藤史一ゲーム研究会

近藤史一ゲーム研究会はゲームへの多様な関わり方を模索し実践するコミュニティです。ゲームを遊ぶことからデジタルゲーム研究に取り組むことまで,各々が好きな深度で普段以上にゲームに関わる活動をしています。

近藤史一/ふみいち

近藤史一ゲーム研究会


・ゲームタイトル勉強会

・読書会

・シェアプレイ

・その他個人研究

・蒙古タンメン中本





研究会の趣旨

 近藤史一ゲーム研究会は「ユーザーにできる購入以上のゲーム業界への貢献」を実践するために発足しました。 私たちユーザーがゲーム業界へ貢献する手段は消費だけではないと思います。楽しくゲームを遊ぶことは大切です。しかし,それだけではなく「技術」「歴史」「経営戦略」「社会への影響」といったゲームの様々な側面にも関心を持ち,いつもより深くゲームについて考え,その考えを表現し,他のユーザーに共有することは,ゲームの持つ可能性を再発見し,ゲームへの関わり方をより多様なものにしてくれるはずです。ひいては,ゲーム業界への貢献となるのではないでしょうか。

 当研究会での活動がゲーム業界への貢献につながり,一人でも多くのユーザーが,より充実したゲーム体験を得られることを願っております。是非とも、皆様のお力をお貸しください。ご参加を心よりお待ちしております。


研究会の目標・目的

1. ゲーム業界の発展に貢献する。

2. ゲームへの多様な関わり方を実践する。

3. より充実したゲーム体験を実現する。






ルーティーン

・【水曜日22:00~】読書会

・【土曜日21:00~】座談会

・【土曜日22:00~】ゼミ

・【土曜日24:00~】打ち上げ

※2024年1月現在


研究実績

・日本デジタルゲーム学会 2020年夏季研究発表大会 ライトニングトークセッション発表 https://digrajapan.org/?p=7935

・CEDEC2021「ゲーム実況におけるエコシステム及び法的な権利関係についての一考察」

https://cedec.cesa.or.jp/2021/session/detail/s6064f24b977e7





・ゲームについて一歩踏み込んで語りたい方

・ゲームに関する問いがある方

・デジタルゲーム研究/ゲームスタディーズに興味のある方






・di ser Piero 様

(順不同)

本当にありがとうございます!










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・iPhoneからDMM オンラインサロン専用コミュニティのサロンをご利用の場合、専用アプリのダウンロードが必要となります。
推奨環境はこちらをご覧ください。
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・サロン内の内容や、オーナーが発信する内容について、許可なくサロン外(口外、SNS等を含む全てのメディア・媒体)へ転記することを禁止致します。
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※上記禁止事項が認められた際は、強制退会扱いとさせて頂く場合がございますのでご了承ください。


・本研究会構成員であることを明らかにした上でソーシャルメディアなどのコミュニケーション活動を行う場合は、自身の意見・見解が研究会の意見・見解を代弁するものではないことを明らかにしてください。

・研究員プランに入会いただく際に所定の審査がございます。3日以内に審査の上、通過した方のみ決済・コミュニティへの参加が可能になりますので、予めご了承ください。

・オンラインサロンに関してのヘルプページはこちらです。
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詳しくはこちらをご確認ください。
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※ DMMポイント支払い、サロネン(iOSアプリ内課金)の場合は無料期間が適用されません。




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近藤史一/ふみいち

近藤史一/ふみいち

1985年,愛知県生まれ。ネットタレント兼社会人学生。2008年に日本で初めてゲーム実況のマネタイズに成功。2009年にゲーム実況専門の映像制作プロダクションを立ち上げ,2018年末までゲーム実況番組の制作と出演に携わる。ゲーム実況のメーカー公認化を推し進める取り組みや,ファンとともに東京ゲームショウにブースを出展するなどの活動を行う。現在は大学で臨床心理学を学びつつ,日本デジタルゲーム学会広報委員を務め,デジタルゲーム研究に取り組んでいる。



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