「定番」と「独創性」
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9月15日に開催された「日本ゲーム大賞2026」の発表に際し、「ゲームデザイナーズ大賞」の終了について桜井政博氏が寄せたコメントが話題になりました。
https://www.youtube.com/watch?v=BaYr8clG9mw
※日本ゲーム大賞2026「経済産業大臣賞・年間作品部門」 発表授賞式
1:47:30より桜井氏のコメント
桜井氏は「独創性みたいなものを失った業界というのはゆっくりと死んでいくだけ」と業界への危機感を語る一方で、「独創性ってあんまり売上に影響がないんですね。もう優先度としては下の方だと思っています」と明言し、コンビニの新商品を例に、消費者は結局「慣れれば慣れるほど定番に近づく、期待通りの味」を求めるのだと分析していました。
「独創性至上主義」の話ではない、という前提
マクロの「儲からない」と、ミクロの「手堅さ」
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