創作で自分の小説がおもしろくないと感じた時は、成長している時
テキスト
- 内容
- ライブラリ
この記事の作者はプロのラノベ作家です。
自分の小説がおもしろくないと感じた時は、成長している時です。
おもしろくない疑惑が発生すると、モチベーションが死にそうになります。
でも実はこれは目が肥えてきている証拠、自分の作品を客観的に見られるようになってきている証拠です。
途中で投げ出すと、せっかくの成長機会を失うので、もったいないです。
個人的におもしろくない疑惑が発生した場合の対応は、
① なぜおもしろくないと感じるのか、徹底的に考える
② そのジャンルに詳しい他人に読んでもらう
③ ①、②を通して原因がわかったら、その原因をできるだけ潰す。
④ いずれにせよ、10万字以上、最後まで書ききる。完結させた方があらゆる意味で得だから
となります。
小説を10万文字以上書いて完結させると、失敗しても確実に腕が上がります。
また、コンテストに応募できたり、自分では微妙だと思っても、書籍化やコミカライズ打診の声がかかるケースもあります。
なので完結させた方が、あらゆる意味で得なのです。
完璧主義の罠
「おもしろくない病」にかかって途中で投げ出してしまうのは、完璧主義の罠にハマっていると思います。
完璧な作品を書かねばならないという強い思いです。
しかし、途中で投げ出してしまうと、成長機会を失い、もしかすると受賞や書籍化できた可能性が0になります。
小説は途中で投げ出すと、成長のための経験値があまり入ってきません。
逆に、最後まで書くと、経験値が大量に獲得できるという性質があります。
このため、完璧主義者は腕が上がらず、永遠に完璧なものが作れないという矛盾に直面します。
良いものを作ろうとする気概は大事ですが、完璧でないと許せないというのは、行き過ぎていて逆効果です。
「今日も一行書けて偉い!」と執筆のハードルは、なるべく下げた方が良いです。
また、自分では微妙だと思っても、意外と評価されて商業化されるケースもあります。
逆に自分では完璧だと思っても、まったく評価されないケースもあるので、創作は発表してみないとわからないというのが正しいです。
(なので、失敗だと思っても発表してみるのがオススメです。爆死で終わったとしても、なぜダメだったのか? と考える材料が得られます)
すでにプロ作家になっている方は、途中まで書いてこの企画はダメだと感じたら、捨てるのも良いかも知れません。それも時間を大切する上で、大事な選択です。
でも、初心者のうちは、
①途中でおもしろくないと思っても、最後まで書き上げる
②書いたら、必ずどこかに投稿する(評価というフィードバックを得る)
以上、2点を守ると爆速で成長できるので、オススメです。
特に初心者のうちは、途中で投げ出す癖をつけてしまうと非常に危険です。
最後まで小説を書き上げる精神的タフネスや習慣は、プロ作家になった後で重要な財産となります。
2023年11月28日に作成した記事
エンタメノベルラボに入会するとより高度な情報が閲覧できます。
ぜひ入会してください!
フォローしたサロンの情報を、ご登録のメールアドレスにお届けします。
サロンをフォローする
-
魅力的キャラクターの作り方講座。重要な3つのポイント
ゲームシナリオライターの方によるキャラクターの作り方講座です。 ライトノベルにも応用できる…
動画
-
小説のプロローグの書き方。冒頭の重要なポイントとは?
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 プロローグに限った話ではないのですが、小説における…
テキスト
-
小説プロットがおもしろいかの判断はどこを見れば良い?講師、梶永正史先生
このミス大賞受賞作家:梶永正史先生による講座 プロのミステリー作家、梶永正史先生が、作家志…
動画
-
小説のテーマとは何か?物語のテーマの決め方とは?
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 物語のテーマとは何か?物語のテーマとは、乱暴に例え…
テキスト
-
キャラクターを立たせるために効果的な設定「矛盾した職業」
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 キャラクターを立たせるために手っ取り早いのは、「矛…
テキスト
-
小説の書き方の基本原則3つ。これさ押さえれば初心者脱出!
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 文芸、ラノベ、Web小説問わず、小説の書き方の基本…
テキスト
-
小説をエタらずに10万字以上書くための3つのコツ
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 小説を書き上げる最大の壁となるのが以下の2つです …
テキスト
-
初心者向けゲームキャラクターの作り方講座。人気を生み出す秘訣
ゲーム業界歴:約20年、 関わったゲームタイトル数:30本以上の プロのゲームシナリオライ…
動画
-
小説初心者がプロ作家にステップアップするための方法。5段階
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 プロ作家になるまでの5つの段階①・2000~1万文…
テキスト
-
ラノベのキャラの掛け合い。おもしろい会話シーンの書き方
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 掛け合いで重要なのは状況設定力 ラノベのキャラの掛…
テキスト
-
小説が著作権侵害になるケース。盗作をされた場合の対策
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 「盗作」とは何か?「盗作」とは「著作権侵害という形…
テキスト
-
ラノベにおけるオリジナリティとはキャラのこと
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 ラノベにおけるオリジナリティとは ✘今までに見たこ…
テキスト
-
三幕構成と感情グラフで作る『異世界恋愛』小説の書き方
なろう異世界恋愛から何度も書籍化されているプロ作家さんによる『異世界恋愛』小説の書き方講座…
テキスト
-
ラノベの書き方で重要なのは「主人公キャラの好感度を下げない」こと
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 今回は、中級者以上の向けの内容となります。 小説の…
テキスト
-
「切ない系の青春恋愛小説」の書き方。作家わかつきひかる先生の小説講座
作家わかつきひかる先生の小説講座 わかつきひかる先生は、ラノベや時代小説、官能小説など幅広…
動画
-
有名作品と小説のストーリーが似てしまったら?パクリと言われるの?
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 答えだけを先に述べれば、ストーリーが似るのを無理に…
テキスト
-
ラノベではキャラが最重要だがWeb小説ではテンプレの方が評価される矛盾
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 ライトノベルでは、キャラが一番大事です。 非常に難…
テキスト
-
小説の書き方「視点変更を原則使わない方が良い訳」メリットとデメリット
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 小説の原則として視点変更はあまり使わない方がよいと…
テキスト
-
小説の執筆速度の上げ方。質を保ちながら作品を量産するための考え方
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 結論としては、クオリティを保ちつつ執筆速度を上げる…
テキスト
-
小説の原稿の文字数が想定より足りなくなってしまった場合の対処法
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 原稿の質を落とさずに文字数を増やすコツは「キャラの…
テキスト
オンラインサロン情報
7日間無料
小説家オンラインサロン【エンタメノベルラボ】書籍化&新人賞受賞者多数!
サロン紹介
- 運営ツール
- DMMオンラインサロン専用コミュニティ