スローライフ系のWeb小説の重要なポイント「生存が保障されている」
テキスト
- 内容
- ライブラリ
この記事はプロのラノベ作家が監修しています。
Q.スローライフ系の書籍化作品を読んでいて、重要なポイントとは「生存が保障されている。生きるためにあくせく働かなくて良い環境」に主人公を置くことではないか?という仮説を立てています。
例えば、ある書籍化作品では、冷蔵庫の中の食料が、神様から与えられた力によって無限に補充されるという設定になっています。
食料が無限に湧く冷蔵庫というのが、生存を保障しているため、焦らずにのんびり美少女やペットの犬と暮らせるという感じになっています。
(サバイバルしなくて済む)
大ヒット作『異世界のんびり農家』では、主人公は病で苦しんだことから「病気にならない身体」を神様からもらいます。
これによって、実は最強になっており、生存を外敵から脅かされることがなくなっています。
病気にならない最強の肉体、というのは生存が保障されている、ということであり、これがスローライフの核になっているようにも思えます。
(サバイバルしなくて済む)
おそらく、危険な状況に放り込まれ生存のためにサバイバルするというのは、スローライフとは真逆の要素で。
スローライフ系は、人里離れた山や島という一見、サバイバル環境にいながらも、そのサバイバル環境のデメリットを排することによって、「生存するめに必死に働かなければならないブラック企業とは真逆の自然環境の中で、美少女やかわいいペットとのんびり楽しいことをだけをして暮らすこと」のみを気兼ね無く楽しめるように設計されているのではないか? と考えていますが、いかがでしょうか?
A.結論から言うと、ご指摘の仮説はかなり的確で、スローライフ系において重要なのは「自然の中で暮らすこと」ではなく、「生存が保障された状態に主人公を置くこと」だと考えて問題ありません。
スローライフ系が読者に提供している価値は、サバイバルや自活そのものではなく、「生きるために必死にならなくていい環境で、好きなことだけをして暮らせる感覚」にあります。
ここを外すと、一気にジャンルがズレてしまうので注意が必要です。
「山小屋」における生活は、現実世界で考えればかなり厳しいものだと思われますが、(冷暖房がない、食料を確実に確保できるかわからない等)
エンターテインメントであるラノベという世界では、食料が無限に補充される冷蔵庫という設定によって「食べられるかどうか」という不安が完全に排除されているというのが、スローライフ系にするのであればほぼ模範解答に近いです。
病気にならない身体という設定もほぼ一緒で、生存が外敵や環境要因によって脅かされることがほぼなくなっています。
これは単に主人公が強いという話ではなく、「生き延びられるかどうか」という問い自体をそもそも考えておらず、物語の外に追い出している、という点が重要です。
言い換えると、スローライフ系の主人公は「生活基盤を作るフェーズ」から物語を始めているのではなく、「生活を楽しむフェーズ」からスタートしています。
設定的には、「まずは家から作ろう!」など、「生活基盤を作るフェーズ」から物語が始まっているような書き出しをしている作品も多いですが、
こういった場合も「もし家が1日経っても完成しなければ寒くて死んでしまう」や「家を作っているだけだと食料を取りにいく時間はないのでは」といった話題には触れることはまずありません。
そういった意味では、一見生活基盤を作るところから始まっている作品も、実質的には既に生存のための脅威が取り払われており、「生活を楽しむフェーズ」からスタートしていることが多いです。
これはスローライフにおけるクラフト系の展開においても同じことが言えます。
よくあるのが、「最初に畑を耕すためのクワを作る」のような何か物を作り出す展開ですが、こういった場合重要なのは、『まあ正直それが仮に作れなかったとしても死ぬことはないよね』という感覚です。
『別にクワがもし作れなくとも野菜は育つわけで、クワがなくても最悪手で掘り出せば食べるものは確実にあり、でもクワがあった方が作業は早くなるし便利ではあるよね』という考え方の、『なくても全然大丈夫だけどあったらすごく便利』というものを、スローライフ系では積極的に出していくと盛り上がります。
スローライフ系作品でアニメ化ないしは続刊10巻くらいまでのヒットシリーズ化を目指すという場合は更に別の戦略が必要にはなりますが、とりあえず書籍化するというラインを考えるのであれば、以上のことを心がければほぼ問題無いように思えます。
2025年12月24日に作成した記事
エンタメノベルラボに入会するとより高度な情報が閲覧できます。
ぜひ入会してください!
フォローしたサロンの情報を、ご登録のメールアドレスにお届けします。
サロンをフォローする
-
ラノベのキャラの掛け合い。おもしろい会話シーンの書き方
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 掛け合いで重要なのは状況設定力 ラノベのキャラの掛…
テキスト
-
小説が著作権侵害になるケース。盗作をされた場合の対策
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 「盗作」とは何か?「盗作」とは「著作権侵害という形…
テキスト
-
ラノベにおけるオリジナリティとはキャラのこと
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 ラノベにおけるオリジナリティとは ✘今までに見たこ…
テキスト
-
三幕構成と感情グラフで作る『異世界恋愛』小説の書き方
なろう異世界恋愛から何度も書籍化されているプロ作家さんによる『異世界恋愛』小説の書き方講座…
テキスト
-
ラノベの書き方で重要なのは「主人公キャラの好感度を下げない」こと
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 今回は、中級者以上の向けの内容となります。 小説の…
テキスト
-
「切ない系の青春恋愛小説」の書き方。作家わかつきひかる先生の小説講座
作家わかつきひかる先生の小説講座 わかつきひかる先生は、ラノベや時代小説、官能小説など幅広…
動画
-
有名作品と小説のストーリーが似てしまったら?パクリと言われるの?
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 答えだけを先に述べれば、ストーリーが似るのを無理に…
テキスト
-
ラノベではキャラが最重要だがWeb小説ではテンプレの方が評価される矛盾
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 ライトノベルでは、キャラが一番大事です。 非常に難…
テキスト
-
小説の書き方「視点変更を原則使わない方が良い訳」メリットとデメリット
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 小説の原則として視点変更はあまり使わない方がよいと…
テキスト
-
小説の執筆速度の上げ方。質を保ちながら作品を量産するための考え方
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 結論としては、クオリティを保ちつつ執筆速度を上げる…
テキスト
-
小説の原稿の文字数が想定より足りなくなってしまった場合の対処法
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 原稿の質を落とさずに文字数を増やすコツは「キャラの…
テキスト
-
Web小説の企画力アップの訓練方法。なろうからの書籍化の近道とは?
Q.作家志望の方からの質問主にWEB小説で書籍化を狙うためには2つの能力が必要だと考えてい…
テキスト
-
プロ作家によるラノベ新人賞対策講座。冒頭20ページで読者を引き込む方法
「物語の冒頭20ページで読者を引き込む方法」複数のライトノベル新人賞を受賞したプロ作家によ…
動画
-
小説の批評が受け入れられず作品を改稿できない場合の対処法
Q.作家志望の方からの質問昨年末から自作の小説の批評に対して、極端なほどガードが強まってお…
テキスト
-
小説の文章の書き方。「……」「ーー」「!」の効果的な使い方。初心者向け
Q.作家志望の方からの質問 今回は、三点リーダー等の使い方についてです。 あたしは、よく「…
テキスト
-
小説でキャラの魅力を引き出す法則とわかりやすさが矛盾した場合の解決法
Q.作家志望の方からの質問 私は主人公とどんな関係性であろうと、物語に大きく関わらないキャ…
テキスト
-
小説の書き方。キャラに感情移入させるためのテクニックとは?
Q.作家志望の方からの質問先日、エンタメノベルラボの分析会でのフリートークの中で、キャラク…
テキスト
-
ヒロインが主人公に面倒事しか持ってこないラブコメの書き方テンプレ
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 ヒロインが主人公に面倒事しか持ってこないラブコメテ…
テキスト
-
ラノベでウケるラブコメ小説テンプレ3つの型を解説
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 ラノベだと特に主人公と二人or三人ヒロインの異性を…
テキスト
-
男性向け女性主人公ラノベのテンプレとは?男バディをどうする?
この記事の作者はプロのラノベ作家です。 前提として、女性主人公の作品が完全なる男性向け作品…
テキスト
オンラインサロン情報
7日間無料
小説家オンラインサロン【エンタメノベルラボ】書籍化&新人賞受賞者多数!
サロン紹介
- 運営ツール
- DMMオンラインサロン専用コミュニティ